2008년 10월 레인폴소프트와 대원미디어 IP 계약


* IP -  Intellectual Property 지적재산권 제작 방식

유명 애니메이션 캐릭터 혹은 디자인 소유권을 원작자로부터 넘겨받아

게임 컨텐츠에 삽입하는 형식


2009년 7월 대원미디어 온라인 게임 사업 진출이라는 기사에서는 2009년말 정식 오픈을 준비중이었습니다.

http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2009&no=380732


실제로 12월에는 윈디소프트와 퍼블리싱 계약을 체결했습니다. 

http://www.betanews.net/article/482264



이때는 2010년내에 출시하겠다고 일정을 조정했습니다. 출시라는 표현은 


그리고 한참동안 별다른 소식 없이 6개월 정도가 지나갔고 2010년 7월 대표 이미지가 공개됩니다. 게임 방식과 특징이 간략하게 소개되었습니다.



그리고 게임물등급위원회에서 전체사용가 판정을 7월 14일 받습니다. 짱구 게임은 닌텐도 DS 게임을 비롯해 나와있는 게임 모두 전체사용가입니다.

http://www.grb.or.kr




7월 16일 티저 사이트를 오픈합니다. 20주년 기념 로고를 확인할 수 있습니다. 간단한 배경과 캐릭터 소개, 동영상으로 구성된 사이트였습니다. 



그리고 서울 캐릭터, 라이선싱 페어 2010 행사에서 대원미디어 부스를 통해 처음 공개적으로 일러스트와 영상이 소개되기도 했습니다.


http://blog.naver.com/saeloya/30090616428


그리고 8월 실제 플레이 가능한 시연이 e스타즈 서울 2010 에서 공개됐습니다.

http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=462452&category=404&subcategory=


그리고 1년의 시간이 흘러가고....

2011년 8월 CBT 1차 모집이 시작됐습니다. 5000명을 모집했는데 조기 마감이 되어 추가 인원을 받아 10000명이 참여했다고 합니다.

CBT 1차는 9월 2일부터 4일까지 3일간 진행되었고 의도했던 쉽고 흥미로운 게임이라는 부분에서 만족도가 높게 평가되었다고 합니다.



이후 진행된 테스트는 2차, 3차 테스트가 아니라 테스트마다 흥미로운 이름을 붙여 사용자의 관심을 끌었습니다.


11월 3일부터 5일까지 부리나케 딱 3일 테스트 진격

http://www.betanews.net/article/554658

12월 20일부터 22일까지 말엉덩이 테스트

http://www.betanews.net/article/554658

2012년 1월 9일부터 13일까지는 돼지발굽 테스트

http://www.betanews.net/article/555496


2월 7일부터 16일까지는 구슬 먹은 고양이 테스트

http://www.acrofan.com/ko-kr/life/news/20120203/00000032

3월 8일부터 11일까지는 노래하는 엉덩이 폭탄 테스트

http://www.mud4u.com/gnews/news_view.php?mc=news&sc=online&seq=45005


그리고 2차 CBT가 4월 5일부터 15일까지 떡잎방위대 전초전이라는 이름으로 진행되었습니다. 1만명이 모집 정원이었으나 예상보다 많은 인원이 몰려 테스트 인원 제한을 무제한으로 풀었습니다. 사실상 오픈 베타 형식이 된 것이죠.

보도자료에 따르면 5만명 정도 인원이 신청했다고 합니다.

http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=23&ymd=20120409&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_text=&send=&mission_num=&mission_seq=


현재 시점에서 2차 CBT가 종료된 상태이며 아직 정식 오픈을 하지 않은 상태네요.


* 윈디소프트 김형민 PM 인터뷰

짱구는 못말려 온라인, 원작 재미 한 곳서 만나는 게임 될 것

http://game.donga.com/61093/

윈디소프트 김형민 과장, '한글 몰라도 OK!' 누구나 즐거운 짱구는못말려!

http://www.betanews.net/article/558053


* 레인폴 소프트 개발팀 인터뷰

짱구는 못말려 온라인, 시작부터 끝까지 `짱구`로 귀결!

http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=26&ymd=20110905


* 사이트는 

http://zzanggu.windyzone.com

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